
Non potendoci giocare per aver dimenticato il cd a casa Sua, mi limiterò a recensirlo. Acquistato su consiglio di un amico, The Ultimate Alliance è un videogioco ispirato ai fumetti Marvel in cui quattro personaggi a scelta del giocatore devono cavarsela attraverso sfide varie per arrivare infine a sconfiggere il dottor Destino. La trama fa un po' schifo, c'è da dire: sembra tutti contro tutti.
In compenso la grafica non è male ed i personaggi sono disegnati molto bene, con attenzione alle rispettive caratteristiche e, soprattutto, una grande dose di ironia. Segue recensione dettagliata, ma attenzione agli spoiler.
Trama:
Il Dr. Destino ha creato uno squadrone-baracconata di supercattivi superuniti per un unico scopo, scopo ovviamente segretissimo: la scena si apre durante un attacco all'elivelivolo (ma quanto è brutta la parola "elivelivolo"?) dello S.H.I.E.L.D. e Nick Fury, per salvare la baracca, lancia un appello ai supereroi disponibili. Arrivano quindi Captain America, Thor, Spider-Man e Wolverine. Qui termina il primo filmato e si apre lo scenario di gioco: dopo aver salvato l'elivelivolo, gli eroi vengono convocati dallo S.H.I.E.L.D. in una task force speciale per contrastare quelli che fantasiosamente vengono chiamati i signori del male. La composizione del team è libera ed è possibile scegliere tra un portfolio di personaggi (vedi più avanti). La nuova base operativa è la Stark Tower di quel simpaticone di IronMan e la prima missione è di infiltrarsi a bordo dell'Omega Base, un laboratorio mobile che se ne sta andando allegramente alla deriva verso una diga. Naturalmente si tratta di una trappola. Naturalmente bisogna riuscire a sconfiggere i nemici a bordo ed a fermare il disastro. Naturalmente non si riesce del tutto (altrimenti il gioco sarebbe finito qui): i cattivi riescono a rubare il siero per creare i Super Soldati (SS? suona male...) e le frattempo scoppiano tumulti ad Atlantide. Che cosa c'entra e perché mai dovrebbe essere un problema nostro? No, porsi troppe domande in questo gioco potrebbe essere deleterio. Naturalmente è colpa di Attuma, naturalmente bisogna sconfiggerlo, naturalmente Attuma lavora per Destino ed è un trucco per distrarre gli eroi mentre lui rapisce Nightcrawler e Jean Grey. E che cosa bisogna fare, memori della lezione? Precipitarsi a salvarli. Con tutti gli X-men che ha Xavier. Nel frattempo ci si sposta a casa del dottor Strange trovato a casa del Mandarino (ma perché ci si trovasse a casa del Mandarino onestamente non l'ho capito). Per liberare i due x-men ci si sposta al castello del dottor Destino dove si combatte con Jean Grey, che fortunatamente non è diventata di nuovo Fenice Nera ma è semplicemente sotto controllo mentale, e si scopre che non ci si trova al castello di Destino ma a Murderworld, il parco dei divertimenti di Arcade. Segue la parte più delirante del gioco, con clown assassini, orsacchiotti esplosivi, giostre a lame rotanti, videogiochi retrò e altre piacevolezze di questo tipo. Sconfitto il pazzoide, si viene a sapere che Destino ha collegato un amplificatore di potere a Nightcrawler per raggiungere il reame di Mefisto (strano, eh?) e salvare mammà come al solito. Ed è qui che bisogna scegliere chi salvare dei due x-men ed è qui che scelgo Nightcrawler perché tanto so che Jean Grey prima o poi risorgerà. Si sconfigge Mefisto, si scopre che Destino ha una spada asgardiana e, ritornando alla base, si apprende con sgomento e raccapriccio che Asgard è caduta. Si libera quindi il regno (nordico) dei cieli, si sconfigge Loki (che c'entra sempre) e si combatte Destino, che fa fuori i personaggi. Fine del gioco. O quasi. Uatu salva i personaggi e spiega come sconfiggere Destino, ovvero prendere in prestito da Lilandra degli Shi'ar un cristallo (dopo averne ucciso per l'ennesima volta la sorella fuori di testa) e da Galactus un gingillino. Con l'aiuto di Silver Surfer riesce anche il secondo prestito ma tornati sulla terra si scopre che nel frattempo il mondo è andato in frittura di pesce: Ciclope e Hulk hanno tentato di fermare Destino e sono stati sconfitti, così come l'uomo ragno, Captain America, Thor e molti altri. Dopo aver sconfitto tutte le versioni malvage che Destino ha realizzato dai corpi dei nemici sconfitti, si trova Destino (che ovviamente è a capo di una versione cattiva dei Fantastici Quattro), lo si fa fuori, si libera Odino e si salva il mondo. O ciò che ne resta. E su Destino e Loki per l'eternità si divertirà Odino. Devo dare un voto alla trama? No, dopo averla raccontata così sarebbe come sparare sulla Croce Rossa...
Personaggi:

* Blade (non utilizzabile dall'inizio)
Non male, ma un po' spaesato accanto agli altri personaggi.

* Capitan America
Nulla e nessuno mai riusciranno a convincermi ad usare questo residuato bellico (nel vero senso del termine), ma devo ammettere a denti stretti che il personaggio è abbastanza forte. Anche se il suo attacco standard è il lancio dello scudo, che rimbalza da tutte le parti e tira letteralmente scemi.

* Deadpool
Forte, niente da dire, e anche spiritoso e fuori di testa come dovrebbe essere, eppure manca di mordente e il suo fattore rigenerante non è reso a pieno.

* Dr. Strange (non utilizzabile dall'inizio)
Decisamente consigliato l'inserimento nel team, da quando si sblocca. Il suo attacco standard è una specie di mitragliatore, la mossa che gli consente di teleportarsi via è utilissima e molti altri trucchetti non sono male. Uniche pecche la mancanza del costume glam e movenze più gaie che eleganti. Ma è un bell'uomo, il che non guasta.

* Luke Cage
Personaggio inutile e non c'è da spenderci altre parole.

* Elektra
Non male per agilità e mosse, ma il personaggio non è trattato molto bene né dal punto di vista delle battute né dal punto di vista estetico. Forse sono io che mi ricordo male, ma Elektra aveva seriamente le tette così basse?

*Ghost Rider (non utilizzabile dall'inizio)
E' senza motocicletta e senza motocicletta non c'è gusto.
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* la Torcia Umana
Nulla e nessuno potrà mai convincermi ad utilizzare un personaggio dei fantastici quattro, spiacente.

* Iceman
Non male come potenza e come battute, ma in generale manca di mordente e si rivela poco utile in molti scenari del gioco: ci sono scelte migliori.

* La donna invisibile
A parte il fatto che è un casino perché non si sa mai dove cliccare, pensavo di aver letto da qualche parte che sia la più forte dei fantastici 4. Ora, non ho provato gli altri, ma se lei è la più forte vorrei proprio sapere come fanno gli altri ad essere ancora vivi. Inutile.

* Iron Man
Buone mosse, ma davvero difficile da controllare: sfugge da tutte le parti, spara senza mirare automaticamente al bersaglio più vicino e quando finisce l'energia attacca in maniera davvero inconsulta. Se aggiungiamo che Tony Stark non è tra i miei personaggi preferiti e l'armatura del videogioco è una strana versione sado-maso, capirete perché ci abbia giocato poco.

* Ms. Marvel
Ignoravo chi fosse Carol Danvers ma mi è venuta una gran voglia di informarmi. E' il personaggio più forte del gioco, un elemento da inserire per forza nel team: potente sia con gli attacchi energetici che con quelli fisici, è massiccia e agile e mi ha steso Fin Fang Foom da sola. Fate un po' voi. In aggiunta, è una bella figluola, il che non guasta.

* Mr. Fantastic
Lo detesto, è idiota, non l'ho provato. Evviva Victor.

* Spider-man
Una delusione completa. Non che il personaggio mi piaccia, ma essendo nella squadra iniziale (obbligata fino al primo punto di salvataggio) speravo che almeno fosse forte. Niente. Impara le mosse migliori solo più avanti e nel frattempo è un personaggio vulnerabile e poco offensivo. Oltre ad essere un insopportabile uomo in calzamaglia.

* Spider-Woman
Credevo che l'uomo ragno fosse il personaggio più inutile ma mi sbagliavo. Come sopra, elevato al cubo. E, soprattutto, chi diavolo è la donna ragno?!?

* Tempesta
Grande grande grande. Ho un debole per questa donna ma a parte questo il personaggio è davvero potente e utile: contro la maggior parte dei nemici (dei droni) i suoi fulmini sono fenomenali e mosse medio-avanzate come il turbine o il fulmine a catena sono davvero buone. Un po' carente l'approfondimento del personaggio, ma solo Claremont ci riesce.

* La cosa
Stesso discorso fatto per il resto dei Fantastici 4. Si aggiunga che questo è pure brutto.

* Thor
Non forte come credevo, purtroppo: gli attacchi con il martello ai primi livelli hanno la stessa forza dei pugni di Tempesta. E poi continua a sbraitare "How dare you strike the son of Odin?!", e alla lunga può essere fastidioso.

* Wolverine
Imprescindibile. Non potevano sbagliare qualcosa su quello che è stato decretato il personaggio più amato dell'universo Marvel e infatti non sbagliano nulla, dalla caratterizzazione del personaggio alle scelte grafiche, dalla programmazione degli attacchi alle battute. Potente, rigenerante, brutale Wolvie.

La mia squadra
Era inizialmente formata da Miss Marvel, Wolverine, Tempesta e Thor, che ho poi sostituito con il dottor Strange. Non sono morta, quindi ha funzionato.
Extra
Buona l'idea dei trivia per aumentare di livello, ma decisamente eccessivi! Siamo seri, io non so quale fosse la presunta occupazione della Vedova Nera prima di diventare spia o di quale colore portava le mutande Mary Jane la prima notte di nozze con Peter Parker!
Simpatica anche l'idea dei dischi di simulazione, che si possono raccogliere attraverso il gioco e che aprono delle sessioni parallele, simulazioni appunto, con personaggi prestabiliti e attraverso storie "classiche".
Buona anche l'idea di disseminare disegni, che hanno solleticato il mio spirito di architetto essendo quasi tutti bozzetti preparatori per gli scenari.
Inquietanti invece le action-figure, come i fumetti sul tavolo della sala d'attesa nella Stark Tower (secondo filmato): gli eroi Marvel sono feticisti, leggono i loro stessi fumetti e collezionano i propri pupazzetti? Che brutta immagine...
Giudizio finale
Piacerebbe solo a un fanatico dei fumetti Marvel. E a me non è dispiaciuto.